สำรวจอนาคตอันน่าอัศจรรย์ใน Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut
Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut เป็นเกมเล่นตามบทบาทในนิยายวิทยาศาสตร์/แฟนตาซีที่มีการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นตามกลยุทธ์ ในนั้นคุณจะได้สำรวจกรุงเบอร์ลินแห่งอนาคต dystopian ในโลกที่ทั้งเทคโนโลยีไซเบอร์พังค์และเวทมนตร์เป็นของจริง เดิมทีเปิดตัวในฐานะแคมเปญสำหรับ Shadowrun Returns ในปี 2013 ตอนนี้ Dragonfall ก็มีให้เล่นแบบสแตนด์อโลนด้วย -- และมันคุ้มค่ากับเวลาของคุณมาก
มังกรไม่ได้ตายจริงๆ
เช่นเดียวกับเกม RPG บนโต๊ะที่อิงจาก Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut เริ่มต้นด้วยภารกิจลับง่ายๆ (หรือ 'วิ่ง') และกลายเป็นแผนการที่ใหญ่ขึ้น ในตอนเริ่มเกม คุณสร้างตัวละครของคุณ โดยเลือกจากทักษะ พลัง และตัวเลือกตัวละครที่หลากหลาย คุณไม่สามารถทำภารกิจตามลำพังได้ คุณจะต้องจ้างทีมตัวแทน (ที่รู้จักในเกมในชื่อ Shadowrunners) จากนรกใต้ทะเลของ Kreuzbasar แห่งเบอร์ลิน ตัวละครที่น่าสนใจและดึงดูดใจเหล่านี้ช่วยเพิ่มความสนุกให้กับภารกิจ คุณยังสามารถปรับแต่งความสามารถของพวกเขาในขณะที่เกมดำเนินไป Combat ทำงานบน Action Point Economy ที่คุ้นเคยหากคุณเคยเล่นเกมอย่าง XCOM การใช้ Action Point อย่างมีประสิทธิภาพ และการวางตำแหน่งอย่างระมัดระวังจะเป็นกุญแจสู่ชัยชนะ
การต่อสู้ในทุกด้าน
Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut เป็นเกม RPG ที่เน้นเรื่องราวที่น่าสนใจพร้อมฉากที่น่าค้นหา นอกจากนี้ยังก่อให้เกิดความท้าทายในการเล่นเกมที่คุ้มค่า แม้ว่าการต่อสู้แบบแฮ็ก (หรือ "เมทริกซ์") จะมีความตึงเครียดและท้าทายน้อยกว่าการต่อสู้ทางกายภาพ